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一款实用的骨骼解算碰撞插件,国人无私奉献

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-3-30 23:23
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2018-9-18 15:16:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    这次分享的是一款max版本的解算插件,可能插件众多,大家也应该习惯了某些插件,不过小编还是来介绍推荐下这款。Spring Max,maya,MotionBuilder
    同时作者还有很多小工具免费分享。

    因为几个软件的功能相似,这里就介绍下max版本

    Spring Max 是一款用于生成骨骼链动画的 3Ds Max 脚本工具

    springmax_chn.png

    主要功能:
    • 在骨骼链上创建摆动,柠转和拉伸压缩动画
    • 骨骼链可以根据它的形状来与胶囊体或者平面进行碰撞
    • 可对骨骼链施加风力或爆炸效果

    可以看下作者的教程视频

    Spring Max 教程 - 01 基本操作

    Spring Max 教程 - 02 碰撞


    Spring Max 教程 - 03风


    Spring Max 教程 - 04 实战碰撞

    Spring Max 教程 – 05 姿态拟合与骨骼关联




    回复免币下载maya 和max版本插件


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    注意:
    • 参与计算的骨骼不可以在场景中有重名物体,也不能有负的缩放值
    • 计算结果不支持撤销操作,因此请在计算前保存好源文件,以免计算结果不理想造成无法返回的问题
    • 当前版本仅支持 3Ds Max 标准骨骼的计算,CS骨骼和CAT骨骼暂不支持,如有相关需求请使用 Sprng Magic
    • 该工具主要是在 3Ds Max 2014 上进行的开发,同时也在 2012 及 2016 上进行测试,但由于精力有限,无法在所有版本的 MAX 上详细测试,因此如果发现兼容性问题,请告诉我







    该用户从未签到

    发表于 2018-9-18 15:45:59 | 显示全部楼层
    坑里的东西真不错呀!
  • TA的每日心情

    2018-9-18 15:56
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2018-9-18 15:54:06 | 显示全部楼层
    感谢楼主的分享~

    该用户从未签到

    发表于 2018-9-18 15:57:00 | 显示全部楼层
    感谢分享。。很有用
  • TA的每日心情
    开心
    2018-9-18 16:00
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2018-9-18 16:02:25 | 显示全部楼层
    发现新大陆,感谢分享

    该用户从未签到

    发表于 2018-9-18 16:11:02 | 显示全部楼层
    啊哈哈这么吊
  • TA的每日心情
    开心
    2018-8-23 00:08
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2018-9-18 16:49:35 | 显示全部楼层
    支持下,不错不错

    该用户从未签到

    发表于 2018-9-18 17:24:59 | 显示全部楼层
    厉害真棒好的是的

    该用户从未签到

    发表于 2018-9-18 17:42:30 | 显示全部楼层
    谢谢 感觉很棒

    该用户从未签到

    发表于 2018-9-18 18:23:19 | 显示全部楼层
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