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3dsmax绑定转maya ADV插件

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-3-30 23:23
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2019-10-22 21:03:34 | 显示全部楼层 |阅读模式


    1.用max打开模型,导出(注意把动画选项的勾去掉)
    01.png
    2.打开maya,把插件拖进maya窗口。用maya打开刚才导出的FBX
    02.png
    3.选择根骨骼 ,按下面的图片点插件1/2/3步,千万不要动,等它卡一会,然后就OK了。
    03.png
    04.png
    4.给大臂添加global属性:
    到大纲选择ADV生成的对应骨骼,然后打开ADV插件,
    按下面的图片点击 “toggle fit/advanced(切换到装配/高级)”,
    然后在edit里选择global属性,点击add。
    然后点击Rebuild。
    然后让它卡一会,千万不要动,动了会崩。不动可能也会崩。崩了请重复前面的步骤。
    然后就OK了
    05.png
    06.png
    5.设置大臂,大腿X轴不旋转的问题:
    按下面的截图,在大纲选择四个骨骼  deformationSystem>>Shoulder_R/L    Hip_R/L
    在通道里将最下面两个属性从0设置成0.5(最大为1,越大转动越明显,可根据需要调整)
    07.png
    08.png
    09.png




    链接:https://pan.baidu.com/s/11BTJXnpUA_-13ImqNxpdUw 提取码:
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    该用户从未签到

    发表于 2019-10-23 00:28:57 | 显示全部楼层
    很难受,max的A pose绑定转换完会生成一个T pose 的全新adv骨架,而且权重是个很麻烦的事情,这样的话既没有卵用了
  • TA的每日心情
    无聊
    2019-2-26 08:51
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2019-10-23 08:58:51 | 显示全部楼层
    好东西,下载来试试

    该用户从未签到

    发表于 2019-10-23 20:59:55 | 显示全部楼层
    MCAMCAMCAMCAMCAMCAMCA

    该用户从未签到

    发表于 2019-10-24 15:04:44 | 显示全部楼层
    膜拜大佬!!!!
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    该用户从未签到

    发表于 2019-10-25 11:52:35 | 显示全部楼层
    感谢楼主分享,正需要这样的工具
  • TA的每日心情
    郁闷
    2020-3-31 17:03
  • 签到天数: 12 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2019-10-25 14:42:19 | 显示全部楼层
    感谢分享
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    该用户从未签到

    发表于 2019-10-25 15:45:11 | 显示全部楼层
    非常好用,很方便

    该用户从未签到

    发表于 2019-11-24 01:08:09 | 显示全部楼层
    我等这个好久啦!

    该用户从未签到

    发表于 2019-11-24 01:08:46 | 显示全部楼层
    = =链接失效了亲爱的
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