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[没事BB] 入坑有段时间,遇坎,求解

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-3-23 13:17
  • 签到天数: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    发表于 2017-12-18 11:05:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
    入坑快两年了
    基本运动规律掌握的差不多了
    刚开始接触的都是卡通风格
    最近开始接触写实类
    问题来了
    举例来说
    走路
    知道自己想要的最终动画效果
    有参考视频(吊吊的,截取的电影片段)
    但是模仿做的时候完全不知道从什么地方下手
    做出来的走路失去了特色
    如何能神似的将视频模仿下来呢

  • TA的每日心情
    开心
    2019-3-30 23:23
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2017-12-20 11:13:44 | 显示全部楼层
    要学习尝试去分析动态 。比如重心的特点,身体躯干的特点
  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-3-23 13:17
  • 签到天数: 72 天

    [LV.6]常住居民II

     楼主| 发表于 2017-12-20 13:21:29 | 显示全部楼层
    坑崽子 发表于 2017-12-20 11:13
    要学习尝试去分析动态 。比如重心的特点,身体躯干的特点

    追问一下
    遇见人物的写实动画动作幅度都很小,不加中间帧吧,动画很飘,加中间帧吧,很难用看外形那套去加,大神怎么加才好啊,看旋转移动数值?
    有人说用曲线编辑器,曲线编辑器的意思是不是还是根据前后pose的数值结合外形一个一个控制器去调?
  • TA的每日心情
    开心
    2018-6-26 18:59
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2017-12-22 09:37:51 | 显示全部楼层
    八七 发表于 2017-12-20 13:21
    追问一下
    遇见人物的写实动画动作幅度都很小,不加中间帧吧,动画很飘,加中间帧吧,很难用看外形那套去 ...

    多做多观察
  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-3-23 13:17
  • 签到天数: 72 天

    [LV.6]常住居民II

     楼主| 发表于 2017-12-22 10:07:06 | 显示全部楼层
    感觉自己问了蠢问题,
    还是练习吧,感觉没啥捷径
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